亂online
Reference: 亂online 官方網站
三個學校,各有四種職業,每個職業各有三種技能大分類(力量、敏捷、精神)和一個共通類的技能。
說老實話,蠻單調的設定,整天就是 "打怪物=>完成任務",以及 "PK別人" or "被人PK" ==> "仇恨" ==> "報仇" 這樣的循環,就沒別的特色了。
精神系的技能本來就比較強,最近官方又將精神系的技能的攻擊力調高,嚴重破壞技能平衡,PK的情況只會增加不會減少,越來越多的玩家因為PK盛行而不玩了,這樣這個遊戲遲早會退出市場。
Reference: 亂online 官方網站
三個學校,各有四種職業,每個職業各有三種技能大分類(力量、敏捷、精神)和一個共通類的技能。
說老實話,蠻單調的設定,整天就是 "打怪物=>完成任務",以及 "PK別人" or "被人PK" ==> "仇恨" ==> "報仇" 這樣的循環,就沒別的特色了。
精神系的技能本來就比較強,最近官方又將精神系的技能的攻擊力調高,嚴重破壞技能平衡,PK的情況只會增加不會減少,越來越多的玩家因為PK盛行而不玩了,這樣這個遊戲遲早會退出市場。
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Sopp
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19:34
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