Thursday, March 30, 2006

送修的耳機送回來了

Reference: ATH-CM7Ti 耳機送修

好開心呀!

兩邊耳機單體都換新的,只有線和接頭還是舊的,已經算是幾乎全新了呢!

\( 〇 ⌒   ▽   ⌒ 〇 )/わぁい♪

Read More...

[mabi]輕型異型卡特盾

【鍛冶:8】ライトヘテロカイトシールド


ヘテロカイトシールドの廉価版。耐久力が低い以外はヘテロカイトシールドと同じ。
  • 図面:幼い褐色ヒグマ,褐色ヒグマ,黒ヒグマ,赤ヒグマ,赤クマ(ドロップ)
  • 素材:アイアンインゴット×4,高級革紐×2
  • 仕上:薪×5,組紐×1

Hetero_Kite_Shield_0.gif
縦3×横2
防御2保護0耐久8UG0
入手先鍛冶で作成
修理ファーガス,エイレン(90%/1P:530G) ネリス,オスラ(95%/1P:2,740G)
アイデルン(98%/1P:5,833G)
売却価格4,664G
特殊効果遠距離攻撃,魔法攻撃ディフェンス可能 近接攻撃ディフェンスボーナス?倍
詳細ページ装備/防具/盾/ライトヘテロカイトシールド

Read More...

Wednesday, March 29, 2006

[mabi][轉錄]精靈武器發光顏色

Reference: 精武發光21階段總整理

資料來源:官方PACK檔(朋友提供精武特效檔)資料僅供參考使用,不做另用途。
以下皆為設定數值,請自行+1即為標準等級,因為LV1剛契約完狀態並沒有光芒設定。
精靈武器總共有21段光芒變化,以下為白光(FF)+基本色(色表編號)=精武標準色(加總完都會變明亮色)

基本色表如下:隨後附上色票編號觀看(之前有版友發過色表網站,不知道有沒有人能幫忙再發一次...感激不盡)。
如不嫌麻煩請至這網站使用色彩識別器觀看-方法:先將編號複製好,在用功能選擇>貼上色碼即可色彩識別器
標示為(2)的為色階變化不大分類基準
不過能練到LV100的終極白光...真的會有人練嗎OTZ...

type01/soc lv5 灰色 555555
type02/soc lv10 灰黃色 C0B683 亞麻色太難辨識...改這名稱
type03/soc lv15 明黃 EACC38
type04/soc lv20 淺黃 FDDA04
type05/soc lv25 鮮黃 F3DB00
type06/soc lv30 淺綠 D7D602
type07/soc lv35 綠 B7CF17
type08/soc lv40 青綠色 94C849
type09/soc lv45 碧綠色 66C196
type10/soc lv50 淺青色 43B9DF
type11/soc lv55 明藍色 3AADFE
type12/soc lv60 淺藍色 509FFE
type13/soc lv65 淺青紫 788FEF
type14/soc lv70 明紫色 9F7CCC
type15/soc lv75 明紅紫色 BD6B9C
type16/soc lv80 深粉紅 D55355
type17/soc lv85 鮮紅色 EA4316
type18/soc lv90 鮮紅色(2) FA4905
type19/soc lv95 深粉紅 FF7C44
type20/soc lv99 皮膚色 FFCAB2
type21/soc lv100 白色 FFFFFF

2252=餓餓我餓?!
被停/十字
十字狩翼

Read More...

Tuesday, March 28, 2006

ATH-CM7Ti 耳機送修

Reference: Audio-Technica ATH-CM7Ti

用了兩年,平均每天聽 2 ~ 4 小時,送修了

耳機線內部斷裂,兩耳耳機內部腐蝕,會有沙沙聲,耳機單體必需更換

總計 NT$800

考量耳機的原價,以及我用的頻率和使用時數

值得!

Read More...

Friday, March 24, 2006

[mabi]G3衝任務真痛快!

Reference: 瑪奇 G3 改版

昨天是瑪奇 G3 改版的日子,除了開放 G3 主線任務以外,還解除了技能 Rank 6 的限制、開放新寵物、新增結婚系統……等等。

下班回家洗完澡吃完飯,把前置流程解決之後,就開始了連續四小時的地城攻略:
1.四場高爾、四場倫達
2.爆擊 Rank 6 ==> Rank 5 (22.39%)
3.反擊 Rank 6 ==> Rank 5 (23.35%)
4.冰茅 Rank 6 ==> Rank 5 (25.69%)
5.重擊 Rank 8 ==> Rank 5 (完整修練)
6.使用 73 AP,殘餘 8 AP
7.輕異型卡特盾牌設計圖 (不是我打到)
8.委託金髮寶寶製作輕異型卡特盾牌 (兩週製作一面,共兩面)
9.巴初證、倫高証兩張、倫高三人証、賽初証
10.使用三組小紅(30)、半組小藍(30)、兩罐小黃(30)、一次娜歐救援

另外:
1.好康一次購 B 套餐,寵物「駝獸」轉生為薩摩耶犬,VIP服務增加一個月,抽到兔毛髮夾
2.結婚了,拍了好多照片

感想:
1.爆五、反五、冰五好難練
2.重擊也未免太好練了吧?但是好吃 AP... 囧rz
3.冰五真好用! XD
4.重五加上爆五會波及周圍的怪,雖然傷害不大,但是有擊飛的效果,也必須稍微調整攻擊節奏及順序。
5.輕異型卡特盾牌成功率還真是低,只有 22%
6.「那個世界」還真是有夠荒涼,BGM聽起來有股淡淡的哀傷,天空彷彿被火山灰所覆蓋著
7.結婚的衣服、造型、拍手隊伍都好可愛~

Read More...

Thursday, March 23, 2006

[mabi]G3任務

Reference: 【攻略】G3任務流程 [上](無劇情透露)
Reference: 【攻略】G3任務流程(下)(無劇情透露)

STEP1

在G3開頭結束後會得到新關鍵字"封印的破壞"
然後用關鍵字跟特拉克對話,
會得到新關鍵字"去另一個世界的通行證"
並且獲得任務,
之後再到班克爾找吉爾摩用關鍵字對話,
可以以1500G的價格買到"連結另一個世界的巴里地下城通行證"

此地城構造與G1黑魔族通行證相同,
只有一層樓,BOSS為魔劍與小精靈,
在打到BOSS房內的怪物後會發生事件,
之後玩家便會來到另一個世界了,
到達之後移動到本來龍之遺跡的地點,
會發現地靈NPC摩可
跟摩可對話後可得到新關鍵字破壞的女神瑪夏
之後完成任務自動回到班克爾。

用關鍵字找特拉克對話得到任務與一本收集冊
"艾名馬夏居民心目中的瑪夏"
之後用關鍵字與艾名馬夏居民對話就會得到紙條,
將所有紙條都收集完成後再和特拉克對話就能完成任務,
下一個任務會在玩家上線後一小時送達。


STEP2

收到威洛的請求後,請找找威洛以及艾得翰對話,會得到 高爾摩族指令書
這裡要用手工藝做成破壞的女神像高爾地下城通行證
(材料是指令書+祝福藥水+藍草)
在高爾地下城使用通行證進入(可組隊,人數不拘)
完成後找艾德翰說話
這次會獲得道具"倫達魔族指令書"
依照同樣的方式
將指令書製作成通行證
並完成攻略,修復倫達女神像後
再和艾德翰說話,得到貝卡魔族指令書
製成通行證並完成攻略(難易度下降)
和艾德翰說話並完成任務
下一個任務會在2小時後送達

接到任務後,先找班克爾的康格說話
接著找修瑪斯,可以獲得巴里魔族指令書
製成通行證並完成攻略後找修瑪斯對話
獲得菲歐納魔族指令書
製成通行證並完成攻略後任務完成
下一個任務於兩小時後送達。

同樣的,接到任務後請找杜巴噸的克莉絲修女說話
之後再去找伊文依序拿到萊比及瑪斯魔族指令書
完成攻略後與克莉絲對話便可完成任務
兩小時後會收到任務,
與提爾的米恩牧師對話後
找崔佛拿賽維爾以及艾菲魔族指令書
完成最後的艾菲地城時會發生事件
之後便會強制傳送到布萊斯面前
之後拿到關鍵字"德魯加菲坦"

用關鍵字與布萊斯對話後
過一下子會得到布萊斯給的任務
之後按照順序和伊文→特拉克→米恩說話
就可完成任務
下一個任務於兩小時後送達


STEP3

接到任務後請找特拉克談話,
並獲得瑪莉的斷箭
之後再去找提爾村長對話,任務完成
約30分鐘後會有新的任務
之後必須收集靈魂藥水的材料
材料為顯示靈魂的粉末、收纳靈魂的瓶子、聽到靈魂聲音的水
拿著空瓶到圖書館觸碰水晶球就可得到粉末
完成萊比地城可得到瓶子(不一定每次都有)
使用製藥技能作出聽到靈魂聲音的水
(材料為白草、紅草、藍草)
之後用手工藝製成靈魂藥水交給特拉克
任務於一小時後送達

接獲任務後
依序和詹姆斯→克莉絲→鄧肯→詹姆斯說話
會得到新關鍵字"里雅法魯"
接著依序找特拉克→姆羅(凱歐島)→伊文→姆羅對話
完成任務,並取得姆羅的通行證

STEP4

將姆羅的通行證交給特拉克後
就會得到製作"抗魔布料"的任務
(材料為高絲X2、祝水X2、藍草X2)
完成抗魔布料後男生請找伊文,女生請找艾德翰
將布交給他們
之後回去找特拉克,會得到"特拉克的紀錄"
再回去找伊文和艾德翰即可得到抗魔長袍
拿到抗魔長袍後,再回去找特拉克說話
就會得到新的關鍵字"提爾納諾的地下城通行證"
之後任務完成
完成任務的同時會得到潛入用通行證

首先,跟吉爾摩買去另一個世界的通行證
到達異世界後使用潛入用通行證進入巴歐爾地下城
到達BOSS房後會發生事件
並得到關鍵字庫羅克魯亞夫
之後抗魔長袍會消失


STEP5

使用關鍵字"庫羅克魯亞夫"分別和克莉絲與修瑪斯對話後
過一陣子會得到任務
男性角色請找伊文對話,取得伊文的書籤
女性角色請找艾德翰對話,取得艾德翰劍的碎片
拿著任務道具到特定地點可看到關於兩人的回憶
(伊文-圖書館,艾德翰-艾名馬夏王城接待室)

重登後會發生事件
同時得到關鍵字"阻止瑪夏的復活"
用關鍵字跟特拉克對話可得到巴爾登地下城通行證
在持有通行證狀態下與伊文或艾德翰說話
就會得到任務
之後與史蒂華說話,
得知"保護的鍊子"的製作方式
(先跟吉爾摩購買設計圖,等級D,使用冶鍊、打鐵技能
將祕銀塊製成祕銀線,再使用手工藝技能加工成保護的鍊子)
完成保護的鍊子後與史蒂華對話會得到關鍵字"精靈之淚"
(用關鍵字與精靈對話即可取得)
帶著兩樣物品相伊文或艾德翰回報
即可完成任務,並得到守護的腕輪
(保護5,耐久20,不可丟棄、賦予)


FINAL

請組成3人隊伍,並使用巴爾登通行證
進入異世界的的地下城
(兩名隊友須完成G2或跳過G2任務)
打倒BOSS後可得到稱號愛爾琳的守護者
賦予捲黑曜石
關鍵字闇騎士
接著自動回到班克爾
G3到此告一段落

P.S守護的腕輪將回復為原本的戒指
與伊文、艾德翰對話後會發生事件
戒指也會消失

Read More...

[mabi]G3任務提示

Reference: 巴哈 >> G3相關

バオルダンジョン潜入クエストは・インボリック(リアルでの日曜日)
限定・ソロ限定・攻撃魔法不可(ヒーリングは可能)

限定週日進入、只能SOLO、不能使用攻擊魔法(但可開治癒)、
不能變身娜歐或跑女神像、遠羽不可(感謝提醒)、死了就是重打。


バオルダンジョンの祭壇に「潜入用通行証」
を落とす事で生成されるダンジョン。全3階層で構成され、
スイッチ式トラップのみが存在する。
(1・2階は各10部屋、3階のみボス扉を開ける
ためのスイッチ部屋追加で11部屋、合計31部屋)


全部三層,一二層約各10間房間,三樓加上BOSS所以是11間。
打倒怪物沒有經驗值,不過被打倒也不會扣經驗值。
被打倒時不會掉落物品(直接送進物品欄),但是祝福效果可能會消失。
每一間似乎都一定會有一隻ガードスケルトンヘルハウンド(以下通稱「犬」)
出現。(念了10遍之後知道這是骸骨地獄犬Guard Skeleton HellHound)
(抖)(印象中是瑪斯高級出現的那個!!←感謝樓下指正)

★準備工作1.HP170以上(這樣差不多能撐過犬的一輪攻擊),
衣服或鎧甲推薦改過的。HP不足者請愛用+HP的食物,
防禦不足者請愛用「超越/體驗死亡」稱號。
如果還是不安,請使用雷屬性防具。

2.具備弓箭會讓難度稍微降低,精遠請至少F。
不打算具備弓箭的請自己有覺悟~(遠目)

3.建議使用攻擊範圍廣的雙手劍或神之刃。

4.請多準備+HP的食物或是完水各種藥水等。

☆戰略近戰篇

1.遇到犬時能引出房間則引,犬唱魔法時直接普攻。

2.遇到蜘蛛系列、骷髏系列請比照非魔法(冰反)時一般辦理。

3.二樓後半出現的翼魔請努力把他引出房間外OTL

4.若遇一兩間怪物混房,請務必清空(不然到時犬一出沒地方逃)

5.在撬開任何箱子或打柱子之前,
使用治癒當防禦可以稍微減低點犬的傷害。

6.與翼魔打的時候記得開著物品欄,這樣喝完水比較方便。

7.一次打都至少3-4小時,不要急躁,
有黑血為避免喝到中毒可以生營火慢回。


遠距篇

1.善用弓反,在犬出現之前務必把其他的怪解決掉。
其餘注意事項與近戰篇同。

●會出現的怪物1.Guard Spider
(外貌像是紅蜘蛛、HP250、攻擊力80-100)

另有鐮刀(還是劇毒?)變種,HP900。打法同所有蜘蛛。

2.Guard skeleton(外貌像是紅骷髏、HP600、攻擊力100-200)
打法則為普攻+反(主動時)、或反+逃+反(先被追殺時)。

3.Guard Gargoyle(外表像是重生區翼魔、HP1000、攻擊力300-400)
與打一般翼魔類似。(我都用火反啊QQ)

4.Guard Skeleton HellHound防禦保護都很高、會使用雷,
行動模式與一般地獄犬類似。只出現一隻的話其反應異常快,
請儘量不要先進入他的索敵範圍。出現兩隻速度會慢下來,
但是要判斷他怎麼攻擊還是很辛苦。

特別注意,若犬開出時,房間內尚有其他怪會進入群體圍毆模式(抖)
而且就算打完地獄犬而其屍體尚存時對其他怪作用依然相同,
所以請務必等到該屍體消失才行動。

○怪物出現規律ガードスケルトンヘルハウンドx1 (犬*1)
ガードスケルトンヘルハウンドx2 (犬*2)
ガードスケルトンヘルハウンドx3 (犬*3)
ガードスパイダーx3 (普蜘蛛*3)
ガードスケルトンx3 (普骷髏*3)
ガードスケルトンx5 (普骷髏*5)
ガードラゴデッサx1 (鐮刀蜘蛛*1)
ガードラゴデッサx3 (鐮刀蜘蛛*3)
ガードガーゴイルx2 (翼魔*2)
ガードガーゴイルx3 (翼魔*3)
ガードスパイダーx3+ガードラゴデッサx1 (普蜘蛛*3 + 鐮刀蜘蛛*1)
ガードスパイダーx3+ガードラゴデッサx2 (普蜘蛛*3 + 鐮刀蜘蛛*2)
ガードスケルトンx2+ガードスパイダーx3 (普骷髏*2 + 普蜘蛛*3)
ガードスケルトンx3+ガードスパイダーx4 (普骷髏*3 + 普蜘蛛*4)

◎最後的小計
1.有精靈武器者請善用。
2.用弓箭者請善用營火。
3.可以使用寵物送死誘敵法(請準備多隻寵物)
4.若是不幸打一半斷線,還是回去購買通行證吧。
5.玩家的現身說法:就算HP250、防27保13、
因為弓箭MISS被蜘蛛打死的可能性還是有的...(抖)

6.運氣好的話還是可以用弓箭定怪,
7.根據該BLOG站長的說法,他幾乎全部用防、反、普攻(+弓箭)過關

Read More...

[mabi]精靈武器任務

Reference: 巴哈 >> 精武流程

序章
將100熟的武器裝備在身,去艾明馬夏找艾德翰用"私人交談"
便會觸發"古代精靈魔法"任務古代精靈魔法任務流程
1.去找泰迪熊特拉克交談,他將要你去找蕾拉要
"對古代精靈的研究[暫名]"一書

2.將"對古代精靈的研究[暫名]"一書交給特拉克

3.將書特拉克交給拉克交後他會叫你去班克爾找艾頓老爹的,
和艾頓老爹交談後便會叫你去找吉爾摩和"古代精靈魔法任務"
完成的你將得到440G,290EXP,"
古代精霊的化石[暫名]"的關建字古代精靈的化石

1.用"古代精霊的化石[暫名]"的關建字和吉爾摩交談,
將可以5000G和老吉買"巴里精靈地下城通行證"

PS:巴里精靈地下城共3層主要怪是搗蛋鬼和妖魔,
和下去時要記得帶十字鎬

2.將在巴里精靈地下城挖到的"古代精靈的化石"
交給艾頓老爹,便可取得"精靈武器的契約"的關建字,"
古代精靈化石的碎片"和"精靈石"

PS:精靈石種類將以隨機方式給你

和精靈的契約

1.事前準備
A.和你要精靈化的武器同一種類的精靈石
B.一個未改造武器,熟練度100,耐久値有80%以上的武器
C.屬性消除劑 30個
ps:武器最大耐久値有80%以上可不用一定要耐久値滿

2.去和特拉克用"精靈武器的契約"交談便可選擇武器和精靈石,
再輸入名字便成功

Read More...

[mabi]賽連魔女地下城

Reference: 栗子窩 >> 賽蓮魔女地城

賽蓮魔女地城

1.通行證入手方法

(1)通過釣魚提爾,艾明馬夏,凱歐島都可以釣到
(2)通過打倒怪物
豺狼人(黑色,黃色都有,倫達初級有這種怪)
智者妖魔(巴里地下城)
桑奇戰士,桑奇弓箭手
(倫達初級地下城,魔女地下城魔女召喚出来的不知道會不會掉)
魔女(魔女地下城最后BOSS,我覺得繙譯為賽蓮比較好聽,畢竟是原音嘛)
凱茜法師
(魔女地下城小"BOSS",就好像菲歐納中級一樣,
不算正式BOSS,封閉房開寶箱會出现現)

(3)通過寶箱取得倫達普通地下城最后寶箱倫達高級地下城最后寶箱
(4)通過交易取得雖然魔女地下城通行證不能交易,
但是“奇怪的通行證”可以交易哦~
所以有好友打到或者自己本人

通過以上途徑會有機會取得"奇怪的通行證",
不要直接去丟倫達哦,
要先去凱歐島找水精靈換取倫達魔女地下城通行證,
這個通行證唯一不同的地方就是不會過期,並且限製人數1人= =,

日文原話:
全5階層で構成されており、
1人でしか入る事ができない

所以只能1人SOLO!

請帶好足夠的藥水,補給以及經驗...
看來魔女地下城是最難的SOLO型地下城Orz


2.魔女地下城會出現的魔族怪物

蝙蝠 (不用多做介紹吧= =)

寶箱怪
(臺服繙譯有錯誤,這個英文是Treasure Mimic,
但是橘子繙譯的還是叫寶箱怪,
我認為叫財寶寶箱怪,這個寶箱怪比寶箱怪王要強一點,
不過比起其他怪物,還是很弱)

骷髏,紅海盜骷髏,藍海盜骷髏 (同樣不強,殺XD~)

魔劍(黑色)
小心鎖定範圍很廣,看到混怪房請第一時間解決,
另外不要用冰,第一下會變大第二下會昇級(血立即變滿),
註意雖然會雷魔法,但是屬性是無屬性)

黑黎鼠
(小心應戰吧,有強的法師可以連冰秒殺或者5火秒殺,戰士的話重擊也好)

豺狼人
(有黃色還有黑色兩種,當作不會PD的狼人打也可以= =,
小心黃色的會9級風車,會直接跑到妳身邊用風車,
請把聲音開大聽,黑色的好像不會)


桑奇戰士(藍)
(特別說明一下,由于臺灣繙譯的問題,有兩種不同的怪都叫桑奇戰士,
其實另外那種英文是Sahuagin Warrior,應該叫桑奇武士,
但是橘子應該沒有繙譯.請不要弄混,
可以通過顔色來分辨,以下我會用顔色來說明,
藍就是初級那種,黃就是魔女地下城專有的.
不要通過顔色來判斷屬性,實際上是火屬,
用冰打會有很好的傚果,攻擊40~60不會很痛)

桑奇遊俠
(屬性不明,應該沒有屬性,我初級用冰打不會痛,小心弓箭,
另外血要比戰士多一些,會圍攻)

桑奇戰士(黃)
(魔女地下城專有怪物,也是使用弓箭,比桑奇遊俠要強一些,會圍攻)

桑奇鬥士
(魔女地下城專有怪物,感覺長的像青蛙?
比桑奇戰士要強一些,小心它保護防禦高,
防禦26保護10,差不多能觝消30~40的攻擊力)


凱茜法師
(繙譯又有錯誤,明明英文是Catsith Wizard,
Catsith Knights是惡魔貓騎士團,
Catsith Wizard應該繙譯成惡魔貓巫師嘛
,怎么是凱茜法師= =,打法的話,不要看它叫法師,
但是它也會用物理攻擊,會3~4段攻擊(N+1 = =?) ,
攻擊30~60還好,還帶法師羽毛帽= =,
不過有3種中等級PD,所以應該火反來打?
不過血不多剛1500,技能會冰矛,火燄,重擊,防禦,反擊)

3.魔女地下城層數魔族怪物出現的位置以及順序(不分先后)
,"→"代表下一波(3波怪房), "+"代表會一起出現的魔族怪物,

另外全部5層除BOSS房 不會有初級的那種桑奇戰士,
所以特此註意以下不註明顔色,
最后的BOSS說明會加上顔色

一共5層哦= =

1F

1F的怪物都不強輕鬆打過

2F

桑奇鬥士X3→蝙蝠X6→黑黎鼠X6

桑奇鬥士X3+魔劍X3

黑黎鼠X3→桑奇鬥士X4→桑奇鬥士X3+魔劍X3

黑黎鼠X3→蝙蝠X6→桑奇戰士X3+魔劍X3黑黎鼠X6

3F

桑奇戰士X3→蝙蝠X6→黑黎鼠X6

桑奇戰士X3→桑奇戰士X4→桑奇戰士X3+魔劍X3

凱茜法師X2 (會在3F中前段出現)

黑黎鼠X2→黑黎鼠X3→凱茜法師X2 (會在3F中前段出現)

黑黎鼠X6


4F

黑黎鼠X2→黑黎鼠X4→蝙蝠X8

桑奇鬥士X2+桑奇戰士X2+豺狼人(黑色)X2

桑奇鬥士X3→桑奇戰士X4→桑奇鬥士X2+桑奇戰士X2+豺狼人(黑色)X2


4F寶箱房會開到的怪:

黑黎鼠X4


5F


豺狼人(黃色)X3豺狼人(黃色)X3→蝙蝠X6→豺狼人(黑色)X6

豺狼人(黑色)X3→豺狼人(黑色)X5→豺狼人(黑色)X2+豺狼人(黃色)X2+桑奇戰士X3


黑黎鼠X2→黑黎鼠X4→豺狼人(黃色)X6

黑黎鼠X2→黑黎鼠X4→桑奇鬥士X3+桑奇戰士X3

桑奇戰士X3+豺狼人(黃色)X2+豺狼人(黑色)X2

桑奇戰士X3+桑奇鬥士X3

豺狼人(黃色)X3+桑奇戰士X2+魔劍X2

豺狼人(黃色)X3→豺狼人(黃色)X5→豺狼人(黃色)X3+桑奇戰士X2+魔劍X2
豺狼人(黑色)X3→豺狼人(黑色)X5→豺狼人(黃色)X2+豺狼人(黑色)X2+桑奇戰士X2+桑奇鬥士X2



各個層柱子房會出現的魔族怪物:

桑奇戰士X2+桑奇鬥士X2+魔劍X1

豺狼人(黃色)X5 (5F)

豺狼人(黑色)X5 (5F)

4.BOSS


魔女X1
桑奇戰士(黃) x ∞ + 桑奇鬥士 x ∞ 或 桑奇戰士(藍) x ∞ + 桑奇遊俠 x ∞



雖然BOSS為魔女X1,但是她會使用召喚魔法,
也就是G1小格使用的技能,
每次會召喚一堆:
桑奇戰士(黃)+桑奇鬥士,或者一堆桑奇戰士(藍)+桑奇遊俠,
魔女本身血不算特別多,2000左右,
索敵範圍為不索敵(也就是說妳不打她她不打妳)

會3種級別2的PD(3等最高),
技能會防禦,反擊,高級魔法雷擊,連鎖反應,
瞬間移動(就是G1暗黑領主那種),樂器縯奏(來亂的?),

因為是SOLO的緣故,所以一定要小心...被電到就慘啦...
另外有人可能會問,∞是不是就是像G1那樣,
每次小格會召一批翼魔,打完那些翼魔后再打小格,
就會再召一波呢?答案是。。。不是!!!

所謂的∞就是無限多的意思,
每次妳打魔女一下就有可能召換怪物,
所以如果不盡快推倒魔女的話。。。就會變成這個樣子= =:

皇家魔女近身親衛隊!算算看快有50個怪= = (圖)

5.稱號

這裏的BOSS可以拿到第86號稱號,
應該叫"發現美人魚真面目的",或者"揭開魔女假面具的",
日文是セイレーンの正体を暴露した,
傚果為HP+10、敏捷+10、幸運+10、防御-5

想要拿稱號最好把妳的爆擊弄高一些,
因為魔女的保護比較高,但是沒有魅魔的高,
所以要取得稱號要爆擊,普通的爆擊率根本無法爆擊,
要在魔女被攻擊以后時(也就是第一下打她除外),
使用重擊,如果爆擊的話就會取得稱號,
同時魔女的假面也會被打沒(如有不對請糾正).

6.寶物
先說一下魔女吧,她身上什么好東西都沒有,
能掉的物品就兩種:樂譜,奇怪的通行證,
通行證可以去找水精靈再換一張魔女地下城通行證,樂譜的話....

4層的寶箱房可以開到的寶物:
格式化捲(新的捲,字尾9級捲,冰矛A級以上智力+10,
火燄A級以上最大魔法值+20,力量-20,限定賜予法杖)
這個是用法杖的法師的好東西啊><,
力量減少20也無所謂啊,誰會去用法杖打怪= =?

風車捲(不多說,班賣武器的艾頓老爺爺有賣帶那個字尾的武器)
反擊捲(不多說,班賣武器的艾頓老爺爺有賣帶那個字尾的武器)
重擊捲(不多說,班賣武器的艾頓老爺爺有賣帶那個字尾的武器)

最后打完BOSS的寶箱房能開到的寶:
有可能開到的寶物有:
賜予捲類:巨魔像(不是巨人捲,拿去練吧...)
石頭(等級5以上平衡-20,等級10以下防禦+1,保護+2 = =)
妖魔(好東西好東西啊!!!是字尾A級捲,防禦+2,保護+2,力量+10,
限定賜予在重甲上,看來海盜即將被取代嘍~)

濃霧花紋絲綢1~5這個是新開的特殊衣樣,結尾所需要的材料喔

例如:賽莉娜淑女裝(Celina's Lady Dress)結尾就需要一個這材料
1~5大概是可以開到的數目不是編號

娜歐服裝類:
白色春服(星期三)黃色春服(星期日)櫻色春服(星期一,二,四,五,六)

通行證類:奇怪的通行證(無限刷魔女地下城萬歲XD~)
倫達初級地下城通行證
倫達高級地下城通行證(2人,不限製人數)

魔女用品類:
セイレーン猫の仮面 (Siren's Cat Mask) 魔女貓面具
セイレーン羽の仮面 (Siren's Feather Mask) 魔女羽毛面具
セイレーン翼の仮面 (Siren's Wing Mask) 魔女翅膀面具
セイレーンコウモリの翼の仮面 (Siren's Bat Wing Mask) 魔女蝙蝠翅膀面具
セイレーンのメガネ (Siren's Glasses) 魔女眼鏡
セイレーンの仮面 (Siren's Mask) 魔女面具
セイレーン小さな翼の仮面 (Siren's Small Wing Mask) 魔女小型翅膀面具/td>

Read More...

[mabi]平原王

Reference: 栗子窩 >> 平原王詢問

巨大白狼 巨大黑狼
提爾克那所有的NPC都可以問到(用付近傳聞關鍵字)

暗黑武士 巨大惡熊
伐木場NPC

黑浣熊家族 哥不靈盜賊
杜巴頓除了食品店 醫療所 書店以外的NPC

迷你熊
杜巴頓食品店 醫療所 書店NPC
艾明遼望台NPC

黑暗魔法師 巨大食人魔
龍之遺跡NPC

黑石像
艾明武器店和禁衛隊長NPC

白灰熊
艾明醫療所和酒店老闆NPC

Read More...

[mabi]G3S4黑騎士任務

Reference: G3S4黑騎士流程說明

黑騎士..

是以人類的悲傷以及憤怒為力量來源的騎士..也被人們稱作是墮落的光之騎士

可以說是一群相對於聖騎士的存在..但是請千萬記住..黑騎士並非完全是邪惡的

請把他們想做是混沌般的存在.....

聖騎士是遵存女神意志行動的騎士...黑騎士是依照人類本能行動的騎士...

但是..一旦踏上黑騎士之路...可是沒有回頭的路可以選擇的...




關鍵字-黑騎士

當完成g3劇情之後會得到"黑騎士"關鍵字...

同時會得到任務"特拉克的委託"以及一張"塞維爾1人通行證"

塞維爾地下城

在塞維爾地下城放入通行證後,會進入比普通塞維爾難度略低的版本

頭目是巨石像跟金屬骷髏3隻...清除地下成之後..

會獲得"黑騎士之鎧"..帯著這鎧甲去找特拉克即可完成任務..

同時也會在之後接到繼續收尋其他黑騎士裝備的依賴委託

收集全套黑騎士裝備

過一些時間後..會收到"收集黑騎士破碎的裝備"任務

同時會得到關鍵字"黑騎士破碎的裝備"..用這個關鍵字

跟提爾克那的武術教練雷納德.魔法老師麗莎.旅館老闆皮爾斯對話..

會拿到一本"穿著暗黑色鎧甲的黑騎士"的書本,仔細閱讀後

可以得到新的關鍵字"刻印在黑鎧甲中的詛咒"....

使用這個關鍵字跟艾菲競技場大廳的哥布靈對話..

可以獲得"第二部分的黑騎士裝備(腳)"


接著去找修馬斯..會接到後續的任務"收集第三部分的裝備"

跟修馬斯說話後接著他就會給玩家"化石的第三部分的黑騎士裝備(頭)"

聽從修馬斯的話去找杜巴頓魔法學校的史蒂芬,給予頭盔復原藥水,

會勸玩家去找提爾克那魔法學校的麗莎,麗莎會勸玩家去杜巴頓找來3個魔力藥草

把魔力藥草給予麗莎後,即可得到"第三部分的黑騎士裝備(頭)"


之後就是不斷的找杜巴頓的居民們詢問有關裝備的事情以及對話...

會聽到"去萊比地城...無論丟下什麼都可以"的"充滿邪念的聲音"

聽到這聲音後到萊比地城丟下任何東西後,會進入必須1人完成的萊比地城

打倒頭目房間的黑魅魔後..會從魅魔身上掉落"祭司的黑徽章"

拿黑徽章給杜巴噸的修女克莉絲看,為了看到真正的一面..需要"精靈之淚\\\\"

精靈之淚只要是通過G3的玩家都能獨自取得,用關鍵字跟精靈說話..

就可以取得(一天一個)...也可以跟有精靈武器又有關鍵字的玩家購買

(也就是要跟精靈武器上的精靈用"精靈之淚\\\\"對話囉o_O????)

帯著精靈之淚拿給克莉絲之後...

"祭司的黑徽章"就會變成"第四部份的黑騎士裝備(肩甲)"

並且會獲得"艾菲爾地城通行證"的關鍵字,這個通行證和黑暗巴里通行證

一樣..如果沒了..只要在使用這關鍵字就能在次獲得

來到異世界後..在艾菲爾祭壇放入通行證..就會一個人進入艾菲爾地城..

難度比普通艾菲爾簡單一些...頭目是 雷電翼魔3隻

擊倒頭目後會進入動畫...然後會被強制送回愛爾琳

所有的黑騎士裝備也在這動畫之後全部合而為一..

成為一個完整的"黑騎士套裝"..另外還會獲得一個"黑騎士的護身甲"

黑騎士魯艾利的回憶任務

來到巴里地城把"黑騎士的護身甲"放入祭壇就會進入魯艾利的RP任務

地城為巴里初級..一共3層..但是比正常的巴初簡單一些

在此玩家可以體會到魯艾利壓倒性的力量!!!!!!


在接近頭目房間..會聽到邪惡的聲音說 : 控制那5匹食人魔戰士吧!!

之後玩家可以選擇使用"黑暗控制"技能..讓食人魔戰士家族自相殘殺

或是用魯艾利壓倒性的力量殺進去..或是一邊控制一邊屠殺...


清除後..會進入動畫..看完動畫後會得到新的關鍵字

"ブラック慰謝ドガーいる所"(不知道該怎麼翻譯ˊˋ)...

接著去找異世界的扥烏克..用目前為止得到的關鍵字跟他說話後

會拿到"艾菲爾地城通行證"...不要跟克莉絲給的搞錯了..

名稱跟樣子雖然一樣..但是可是完全不同的通行證


最終的抉擇!!聖騎士還是黑騎士???

把扥烏克給的通行證丟下艾菲爾地城後..會進入只有頭目房間的艾菲爾地城

跟頭目房間的黑暗巫師說話後..會要求玩家選擇陣營...

是要繼續成為聖潔的聖騎士..還是混沌的黑騎士...全部都在玩家的一念之間..


成為黑騎士!!!!!

選擇這選項後..就會拋棄聖騎士的身分..投入混沌的象徵-黑騎士

同時會看到動畫後..強制回到愛爾琳


放棄成為黑騎士

選擇了放棄成為黑騎士..會自動往下一個任務前進

也就是"黑騎士鎧甲的消去"...拿著完整的黑騎士鎧甲去找特拉克

特拉客會想要回收這鎧甲..但是由於黑騎士之鎧已經認定玩家是符合資格的人

所以無法進行回收工作...接下來要進行消去的任務

帯著鎧甲去找提爾克那的鄧肯村長說話後,在去找位於提爾教堂內的神父米恩

說話..會給予玩家"プルンボンゲの羽毛"(該不會是那隻貪睡鳥的羽毛吧..)

說是當玩家在對抗誘惑玩家的黑騎士之鎧時,覺得受不了誘惑的時候可以派上用場

帯著這羽毛..進入杜巴頓的圖書館..就會自動的進入動畫..

可以藉由這動畫..體驗鄧肯村長過去發生的種種事情..

接下來在去找米恩神父..就會拿到"黎明藥水"..帯著藥水以及黑騎士鎧甲去找

特拉克..就可以進行消去的儀式..但是..就如同鎧甲消失前所說的訊息..

一切已經無法回到從前了...隨時都還可以再度選擇成為那墮落的...混沌的黑騎士

反悔的方法

只要過完魯艾利的RP後...以後只要反悔..就可以跟基爾摩拿取"黑騎士的護身甲"

然後步驟就如同任務..然後最後一樣會見到黑暗巫師...然後再度選擇..


黑騎士各種技能提升項目(聖騎士的技能等級會自動換算過去)

混沌軀體 : 體力.平衡
混沌雙手 : 敏捷.負傷
混沌智慧 : 智力.暴擊

另外就是..黑騎士在被攻擊時一定機率同時發動3種PD...聖騎士好像是隨機一種

代價就是防禦跟保護這兩點無法像聖騎士那樣受到加成

PS:臨時論壇貼過一次.....至於來源跟轉貼位置就........忘記了= w="
算了...不管他....想看的人就看~~回不回文我也無所謂

Read More...

[轉錄]專業新義》構思力

專業新義》構思力

■ 大前研一

今日,帶動全球經濟的是肉眼看不見的經濟空間;想掌握商機一展身手,就必須具備預見力,看見別人無法看到的事物。
不過,如果後繼無力或判斷錯誤,仍然會造成致命傷。因此,想在新的規則下存活,只憑優異的預見力還不夠。想成為新叢林的霸主,不只要能率先嗅出商機,還必須以最快的速度、以最佳方法將可能性付諸實現。也就是說,應該有能力將未來藍圖變成具體事業。

在各種組織裡,都有許多所謂的「創意人才」。乍見之下,這些人的確都有獨到的先見之明,但通常不會對自己的言論負責。如果他的建議不被採納,就轉而變成評論家,許多具先見之明的點子也到此為止,終究無法實現。

將未來藍圖變成具體事業

擁有具預見力的創意,卻無法冷靜構思邁向成功的地圖,而面臨淘汰的命運,這種例子不勝枚舉,矽谷就充滿這一類故事。這些例子,正好讓以為踏入成長型產業就可以享受成功果實的人,引以為戒。

過去,日本人認為生物科技、多媒體等,將來一定會帶動日本市場成長,一窩蜂搶進。但是這樣的成長市場往往愈來愈混亂,形成激烈的淘汰壓力。當時,具有預見力,比其他人早一步進入這些市場的業者,如今又有多少倖存?究其原因,被淘汰的大多數企業,幾乎都是因為欠缺構思力。

要將先見之明具體化為商業模式,一定要具有精密周延的構思,能滿足成功必要條件和充分條件。

所謂的必要條件,就是市場的基本需求。

為了具體實現滿足此需求的計畫,從行銷到財務,都需要全盤調查、檢驗。有多少人贊同這樣的構想?必須投入多少資金?然後設計、建構能回收的方法和企劃,這就是成功的充分條件。

從多元角度看事物

當然,滿足以上條件,還不能保證成功。但是,能夠不假思索,身體力行這些基本動作的企業人士似乎很少。多數人在蒐集事實、徹底檢驗、進行決策等一連串的過程中,習慣依賴前例或過去的經驗。這些人雖然具有預見力,卻不具備上述的必要和充分條件,或未能嚴密檢測,只因技術上可行就不顧一切往前衝,而讓理想變成了白日夢。

要培養構思力,需要從多元角度看事物。成功的必要條件,是看清社會的需求,而且不能只就特定的國家或地域做固定的思考。

1960年代,日、美、歐三大經濟區鼎足而立,消費者逐漸同質化。到了1980年代,這種傾向更加明顯,企業被迫同時且迅速的進入所有主要市場。

隨著網路革命出現,這種同質化的現象加速蔓延,導致現在地球上出現了8億個無論學歷、所得、生活方式都非常相近的人。無論生活在哪個國家,這8億所得水準相近、消費口味類似的人,可以透過網路,在同一時間享受同樣的資訊。我想,淘兒唱片、百視達、柯達、富士軟片、拍立得等企業受挫的共同點,就在於未能正確掌握這8億人的改變速度和程度。

精確了解消費者需求

如果不能掌握潮流,推出符合全球標準的商品或服務,就很難期待有多大的市場。要駕馭無國界經濟空間,首先就得精確了解這8億人的需要,一開始就從能被這8億人所接受的角度,去構思產品和服務。

例如,目前中國大陸賣得最好的手機,並不是中國的機種,而是日本和歐洲最先進的機種,這和30年以上沒有改變過樣式的印度國民車完全不同。

想要樹立新世紀的商業模式,重點已經不是培養或跟上全球化標準,而是如何創造出新的全球化標準。接著構思出猶如灑水系統般,在全世界同步進行的開展方式。就算公司無法全部概括實際的營運,也要找到策略上的合作對象,把所有戰略據點同時準備好。這一點非常重要。

(本文摘錄自天下文化出版《專業—你的唯一生存之道)

【2006/03/22 經濟日報】 @ http://udn.com

Read More...

搶救卡奴大作戰!全台好人發卡大會師!

Reference: 搶救卡奴大作戰!全台好人發卡大會師!

一副 NT$150

Read More...

Wednesday, March 22, 2006

Google Page Creator

Reference: Google Page Creator

剛剛收到 Google 寄來的 Google Page Creator 邀請函,就連過去看看了,感覺非常的漂亮呢!

改天找個時間再來玩玩看。 ^_^



下面是我收到的 Email:

---------- Forwarded message ----------
From: The Google Page Creator Team
Date: Mar 22, 2006 4:08 PM
Subject: Google Page Creator -- Sign up!
To: The Google Page Creator Team


Hi there,

Thanks for your interest in Google Page Creator. We appreciate your patience, and we're excited to tell you that we enabled your account today, so you can start making pages now! To get started, head over to http://pages.google.com and sign in with your Gmail password. We haven't opened up Google Page Creator to everybody yet, so you'll see a message on our home page saying that accounts are unavailable — you can just ignore that.

Google Page Creator is an experiment on Google Labs. Google Labs is where we put projects before they're ready for prime time so that we can start getting feedback from our users. So, please, tell us what you think, what features we should add, what problems you're experiencing, or anything else that can help us make Google Page Creator a better tool for you. We're listening.

This is the only email we'll be sending you — unless you'd like to receive updates in the future.

— The Google Page Creator team

Read More...

[mabi]瑪奇中毒

現在時間 15:50

剛剛看小時鐘看到 5:50 第一個念頭就是「啊!時間快到了,趕快變身!」

仔細一看,原來是 15:50,第二個念頭就是「康格兼職回報時間快到了,快去接打工!」

orz

Read More...

Tuesday, March 21, 2006

[轉錄]專業新義》先見力

專業新義》先見力

■ 大前研一

舊經濟社會中,進行的是看得見、摸得著的「有形資產」活動。製造業研究新技術、開發成商品,然後由工廠生產、送到商店銷售;服務業則利用有形資產提供服務,創造財富。這也就是所謂的「工業化社會」。
但是當舞台轉移到看不見的新大陸時,雖然過去的主角「有形資產」經濟活動還是存在,但是主流已經轉向看不見、摸不著的「無形資產經濟」。以往能讓企業風光賺錢的成功經驗,不僅變得不管用,有時反而成了絆腳石。

企業想在新大陸中贏得勝利,真正有效的方法,是在這片叢林中找出專業人才。此外,還必須有能力比任何人更早看到別人看不到的東西,並在看到商機的瞬間就能以最佳方式掌握。

視人所未見

舊經濟社會需要的不是如天才或預言者般的資質,而是能明確定義業務範疇、做好現況分析以推定未來方向等,徹底執行一連串經營理論與過程的能力。換句話說,以往所提到的預見力,是比較容易學習的能力。

容我再重複一次,未來所要求的預見力,是一種能察覺看不見的事物的洞見力。每個人都看得到的領域,就沒有什麼事業可為。想在未開發的叢林中發掘隱藏的無限可能性,掌握工具並勝出,絕不能依賴過去成功的策略理論或體驗,必須將注意力放在一般人從未正視過的地方。磨練這種能力,是非常重要的。

相對於20世紀的常識,21世紀顯然是個常識無用的突變時代。倘若被舊時代的常識束縛住,恐怕連正確解讀新世界瞬間發生的新事物都沒辦法,更別說擁有預見力。

想要學習21世紀的叢林生存法則,首先應對自己根深蒂固的常識,抱持懷疑的態度,並有意識地將這種態度變成習慣。

對常識存疑

對常識存疑,並非只是消極地不採信,而是提出相反的假設,然後重新求證。換句話說,把20世紀的學習拋諸腦後的過程,是同時破壞舊理論和創造新理論的過程。除了應該仔細分析所謂的常識,也要仔細分析相反的論點。這種思考習慣以及邏輯檢證的能力,才是在新經濟叢林中存活的關鍵。

過去的實例顯示:在資本密集產業,不同業種的企業要加入經營很難成功;只要無人競爭,就可壟斷市場、維持高價格;稱霸業界的企業,不可能和敵對公司聯手合作。像這樣一味沿用舊常識和判斷方法,已經不合時宜,從1980年代開始,日本早就有堆得像山一樣高的實例。

如號稱永不沉沒的13家東京都立銀行,已重新整編成四個金融集團;另一方面,政府打破禁止新設銀行規定,發給伊藤榮堂和新力公司銀行執照。以往日本經濟的火車頭產業汽車業,也接二連三聘請外籍經營者,並加強本身的製造能力。

現在已經不是想留住什麼,就能如願的時代。白領優於藍領;在大量生產的商業模式中,只要保留高密度技術就可高枕無憂的時代,也不復存在。換句話說,無國界經濟輕易擊毀了用過去經驗和常識保護的企業理念。

如果我們無法在看不見的新大陸中培養先見力,要確保自己的工作和收入也會有困難。因此,必須排除因循前例的態度、懷疑常識的正確性,才能獲得透視變化本質的能力。如果說這才是維繫專業的生命線,一點也不為過。

向未知挑戰

看不見的新大陸固然潛伏很多風險和不確定性,但是能在這樣的時代成為專業人才,真的是千載難逢的機會。有些人能察覺這樣的機會,但是多數人即使看到變化,也會因為害怕而過於謹慎。即使到現在,具有先驅者精神,敢向未知挑戰的人,在日本還是很罕見。

恐懼變化,是因為害怕失敗。與其說他們是弱者,不如說是還不夠成熟,所以一直都在逃避,無法學到從失敗中再站起來的方法。不曾經歷未知的領域,在叢林中就毫無生存能力可言。

向未知挑戰是先驅者的任務,也是創業家異於一般人的人格特質。面對商業叢林,我最感到自負的是,我從不覺得害怕。因為我能預先看出變化的端倪,愉快地面對一切,並將失敗當成養分,以開拓自己的美麗世界。

(本文摘錄自天下文化出版《專業──你的唯一生存之道》)

【2006/03/21 經濟日報】 @ http://udn.com

Read More...

Monday, March 20, 2006

[轉錄]管理新視界》專業,重新定義

管理新視界》專業,重新定義

■ 大前研一

經常有人問我:「大前先生,最近幾年到處都在討論『專業』,到底什麼是專業?」
或許該歸功於泡沫經濟,或許是我常常拉警報奏效,這幾年,「國家和社會已經靠不住」的危機意識,逐漸在日本的企業界蔓延開來;努力提升個人價值的概念也在社會中萌芽;而「專業」這個看起來很酷、聽起來很響亮的字眼,也適逢其時地出現了。

然而太輕易將「專業」掛在嘴邊的結果,反而讓人無法精確掌握它的定義。例如許多大企業的領導人,總喜歡在新進員工教育訓練中精神喊話:「各位,期待你們成為這個領域的專業……」這顯然是誤用了專業這個辭彙,因為這種狀況所說的「專業」,指的其實是「專家」(Specialist)。專業與專家有點類似,卻不盡相同。

專家做的是,已經知道規則、用電腦就可以完成作業的工作;專業則是在荒野中找出路,在沒有路的世界中觀察、判斷,然後帶領組織步向坦途。要做到這一點,唯有先深入洞察、了解客戶,並且將所有力量集中在工作上。能這麼做,即使一時找不到正確解答,也可以設想各種狀況,正確地應對。

如果能擁有比以往更高超的專業知識、技能和道德觀念;秉持顧客第一的信念;好奇心和向上心永不匱乏,加上嚴格的紀律,這樣的人就可說是專業。這種要求太嚴格嗎?我不這麼認為,甚至覺得還不夠。

你是「專業人才」嗎?

我認為,專業人才必須具備四種能力:預測力、構想力、議論力、適應矛盾的能力。

預測力

預測力之所以重要,是因為眼前,新的商業叢林正侵襲舊經濟世界的版圖。但更令人擔憂的是,我們無法用肉眼看出這片叢林的深不可測。這世界儼然誕生了一塊看不見的新大陸。

這片新大陸由多種不同屬性的經濟形態交互作用形成:包括原本就存在的「實體經濟」;中國大陸、印度、南美、北歐、東歐、俄羅斯興起之後,逐漸成為常態的「無國界經濟」;以及網路普及後形成的「數位經濟」。這三種經濟時而各自發揮效用,時而相加相乘,形成「倍數經濟」,創造出呈倍數增加的財富。自20世紀後半以來,這種經濟發展形態一直讓人感到困惑。

舊經濟社會中,看得見、摸得著的「有形資產」活動已經消退,微軟、Linux、甲骨文、愛思普等軟體公司的成功;擁有多項名牌的LVMH集團、曆峰集團(Richemont Group)賺取高獲利,這些代表什麼呢?就是看不見、摸不著的「無形資產經濟」。唯有專業人士,才能預見未來的商戰叢林。

構想力

不論是經歷過多少大風大浪的偉大企業,只要在改變策略或構思上花太多時間,恐怕未來都很難存活。

柯達、富士或拍立得現在的競爭對手是佳能和Sony,卡西歐和松下電器的戰鬥力也不弱。但是,即使是打敗了傳統相機的數位相機產業,就在初試啼聲的同時,也發出了死亡前的呻吟。

猶記得當初南韓三星公司推出手機時,並不認為需要提供照相功能。Sony與易利信合作推出行動電話時,也採取不搭載數位相機功能的策略。但是,現在推出的新款手機幾乎都具有數位相機的功能。

人類的肉眼無法識別300萬畫素以上的影像,也就是說,高於300萬的畫素並沒有太大用處,這正是淪為手機零件的數位相機的優勢。這幾年,除了專業攝影師和傳統相機愛好者之外,幾乎所有人都會拿年終獎金去買數位相機的光景已經不再。美國已經出現10美元的數位即可拍,過去風靡一時的即可拍相機,早已瀕臨死亡。

太多的構想無法成功,必須從眾多的構想中,選擇一個成功最需要的充分或必要條件,並抓住適當的時機去執行。

議論力

商業界,沒有「以和為貴」這件事。你必須認清,問題之前人人平等,覺得有不對勁的地方,就必須直言不諱,讓持不同立場的雙方找出最好的解決方式。

日本企業重視和諧的文化,特別喜歡用過分恭敬的引言,如「洗耳恭聽了某某先生的高見」、「實在冒昧」等等。事實上,中規中矩提出的意見,就像一把不夠鋒利的刀,無法一刀見血。在麥肯錫,會議可不是徒具形式,而是貨真價實的知識競技場,沒有以和為貴這回事。為了盡掃這些不良習氣,新進同仁首先要接受徹底的「漂白」。讓他們明白沉默絕非金,不符事實與沒有道理的意見、事先協議好的發言,以及附和雷同的態度,都會遭到眾人輕蔑,提出相反意見和質疑反而受到歡迎。這樣的態度,才能帶動公司前進。

適應矛盾的能力

企業經營同樣包含許多矛盾,這是單靠邏輯無法解決的悖論。若要探尋解決的線索,即使是著名企業家一向非常敏銳的直覺與判斷力,有時也會不靈光。

松下幸之助就是個能充分理解經營矛盾、當機立斷的企業家。最佳的例證就是,他為了在家用錄放影機上領先Sony展現的決斷力。

當時的松下總公司,正利用合作夥伴飛利浦公司的技術,開發V2000。另一方面,集團子公司JVC(現在的Victor),正在研發VHS,競爭對手Sony也在如火如荼開發Betamax,三家公司展開一場產品無法相互替代的研發大戰。但松下幸之助在聽取約700名技術人員的建議之後,決定停止V2000研發,把公司的未來全部投注在VHS產品上。

這種決斷力絕非其他經營者所能企及。松下幸之助站在制高點解釋經營上的矛盾,放下自己和母公司的自我意識,在贏過Sony的信念之下,選擇了守住一手建立的家電王國。最後,松下陣營果然因VHS國際標準的策略奏效,贏得勝利。

21世紀的經濟社會,挑戰的對象是「看不見的空間」。這場戰爭不是要改變看得見的人或組織,而是根據看不見的經濟社會中的人、組織或情況,尋找企業以外的人、組織,或者不特定的多數。

因此,對於別人看不到的事物,專業人士必須具有觀察力、構想力、分析力和整合力,更重要的是正確解讀、洞察21世紀經濟的能力。

(本文摘自天下文化出版《專業—你的唯一生存之道》)

【2006/03/20 經濟日報】 @ http://udn.com

Read More...

Friday, March 17, 2006

午後@週五

禮拜五的下午真是有趣的時間

會讓人心情浮動不想做正事只想出去玩

卻又能讓人異常冷靜思考困難的事情

Read More...

Tuesday, March 14, 2006

Fate/stay night #10

好歡樂的一話!

RIN給士郎吃寶石糖果的時候,我以為她要士郎說 "魔法迴路START,Switch ON!!!"

XD

Read More...

Monday, March 13, 2006

[mabi]3/23改版~

323改版~ 323改版~ (轉圈)(灑花)

323耶!可惜沒有原畫加簽名 (冷)



嘿嘿~ 被我猜中了!

來拼拼看最短時間練掉最多AP的自我紀錄... (握拳)

Read More...

[mabi]午睡睡醒恍神中..

看著剛開啟的瀏覽器空白畫面想著:

隊友瀕死了,要趕快補血,然後就按下 F9 的「治癒」技能了... orz

Read More...

Friday, March 10, 2006

Unicode 補完計畫

Reference: [轉載]關於對 Unicode 補完計畫的指教與批評
Reference: Unicode 補完計畫 2.50 版 釋出 (2006/01/30 16:41)

作者 but (よっしゃ!) 看板 SOS
標題 關於對 Unicode 補完計畫的指教與批評
時間 Sat Oct 08 20:02:15 2005
───────────────────────────────────────

首先先自我介紹
我是 Unicode 補完計畫的始作俑者
這東西是在 2001 年末弄出來的
最近的版本我參與比較少
不過大致的技術內容還是理解的

首先要道歉的是
Unicode 補完計畫這個名稱似乎取得不太好
或許叫做 Big5 補完計畫比較切合事實
事實上這東西曾經叫做 Big5 Extension
不過這名字實在太容易跟偉大中推會提的 Big5e 混淆

回到正題 首先這篇文章要對一些常見的誤解作釐清

(1) Unicode 補完計畫沒有動到 Unicode 字表
我無法理解 Unicode 補完計畫是哪裡破壞了 Unicode
Unicode 補完計畫修改的是 Big-5

(2) 日文假名是 Big5 標準
目前行政院列為標準的 Big5-2003 裡
平假名跟片假名是列為標準的
使用到假名的 Big5 文件是標準的
不標準的是微軟的 Big5-CP950

(3) Windows NT 下檔案系統「通常」是 Unicode
Windows NT 下,檔名「理論上」是 Unicode 的
所以沒有所謂的 ANSI 檔名或 Unicode 檔名
本軟體所附的「日文檔名修改程式」
用途是將日文假名與簡體字從造字轉換成真正的 Unicode 碼
(轉換前會是 Unicode 的造字區域)
也就是說轉換會是更正確的 Unicode
但本來沒有使用櫻花、font.24或中國海命名過檔案的人不需要轉換

但是,上面說的是通則
事實上這問題有點複雜
NTFS 是完全 Unicode 的,這點沒有問題
但 FAT32 其實每個檔案都會以 Unicode 與 ANSI 各存一份檔名!
這是因為長檔名支援造成的問題 本來 FAT 並不支援長檔名
所以檔名區域只有 8.3 的長度 這部分是存 ANSI
後來 Windows 為了支援長檔名才加了另一個 Unicode 部分
但是 Windows 處理 FAT32 的方式很複雜
當檔名長度短於 8.3 的時候 也就是沒有用到長檔名的時候
會直接以 ANSI 版的為準!
所以, FAT32 下檔名符合 8.3 時,檔名會是 ANSI
(這是會いたい問題的原因 很不幸的他剛好 8 bytes
而 1.5 版的 Unicode 補完計畫是把簡體字單向對應到繁體字)

總之,Unicode 補完計畫在 WinNT 下對檔案系統通常沒有影響
即使解安裝檔名仍會繼續存在
只是 ANSI 軟體可能會無法開啟檔名有非 Big5 字元的檔案
少數比較可能會有問題的情況就是 FAT32 下的 8.3 檔名

(4) Unicode 計畫到底收了哪些字?
前面有人提到 Unicode 補完計畫使用的造字區還是不夠存 sjis 的漢字
這是錯誤指控
事實上, Unicode 補完計畫已經收錄了 GB2312 與 SJIS 裡所有漢字
還收錄了 Big5-2003 裡定義的部首與偏旁等文字


誰需要用 Unicode 補完計畫?

Unicode 補完計畫是個用來解決現存 ANSI 軟體無法處理常用外字的工具。
就如前面有人講過的,在有些不同的領域下,可能有更好的方案。

例如,如果你根本不用 ANSI 環境的軟體,就不需要用他。
如果你願意放棄 Winamp 而改用 Foobar,
如果你願意放棄 Nero 改用 Windows XP 那個常燒壞片的功能,
如果你願意放棄打 BBS ...
那很幸運的,您不需要安裝 Unicode 補完計畫。

如果你發現你用 Unicode 補完計畫真的只因為 BBS 而已,
那您也可以考慮改用 Pietty 。
我自己其實很樂見 Pietty 願意這樣設計:)
把 Unicode 補完計畫的架構縮小到應用程式的規模,
或是設計成 AppLocale 式的轉接架構這種計畫,
在 Unicode 補完計畫論壇裡去年我有提起過,
只是一直不了了之,這次 Pietty 的改版我挺驚豔的^^;

如果你同時只處理一種字碼,
例如想要用 Nero 燒日文檔名時,
那 AppLocale 或是切換系統語系就可以幫上你的忙。
如果你偏偏想要在同一張光碟裡燒 Big5 與 SJIS 特有的字,
那很不幸的,切到中文或切到日文大概 Nero 都沒辦法同時燒這兩個檔案。
這時候你還是需要 Unicode 補完計畫。

如果你跟我一樣,就是常常會用到很多 ANSI 軟體,
例如愛用 Media Player Classic、
愛用 VirtualDub ...
那很不幸的,安裝 Unicode 補完計畫後使用起來可能會比較方便一點。


事實上, Unicode 補完計畫現在遭受最大的批評在於 WWW 環境。
像 MSN 之類的 Unicode 環境,
Unicode 補完計畫並不會造成任何影響,
所以沒有什麼問題。
以 BBS 這類 ANSI 環境來說,
確實要安裝 Unicode 補完計畫才能看到 Unicode 補完計畫使用者打的外字,
但似乎也沒有更好的解法,基本上我挺滿意這種狀況。
但問題在於 WWW,這是一個比較複雜的環境。
繁體中文的網頁大概仍然有九成以上是 Big5 的,
這似乎是一個 ANSI 環境。
然而,WWW 卻又支援了 &#xxxx; 這種稱為實體參照的 Unicode 表示法。
我個人覺得這種解法其實跟 Unicode 補完計畫一樣,並不怎麼高明,
他也只是一個在 ANSI 環境的頁面裡插入 Unicode 字元的 hack 而已,
而且還挺佔空間! (一個漢字就要吃 8 個 bytes!)
不幸的是,安裝 Unicode 補完計畫以後,確實會有送出的外字字元,
不會自動被轉成實體參照的問題。
關於這個問題,我們建議使用這些方式解決...

1) 使用本軟體附的「HTML文件相容轉換器」
btw, 實際上每次都要轉換實在太麻煩了...

2) 使用本身內建標準 Big5 或 Cp950 的瀏覽器
是的,這是在宣傳 FireFox :P
當你用了 Firefox 之後,雖然整個系統是 Unicode 補完計畫字碼,
但瀏覽器環境下會是 Big5-2003 環境!
這是多麼的美好!
(ps. 不過 Firefox 採用正確的 Big5-2003,所以日文假名有列入 Big5 裡。)


雜談

(1) Unicode 時代什麼時候才會來臨?
前面有些版友指摘 Unicode 補完計畫反而阻礙 Unicode 的發展。
關於這點我在這裡不予置評,我想討論的是 ANSI 包袱為什麼丟不掉。

事實上,以 Windows 這個平台而言,
雖然 Windows NT 改以 Unicode 為核心了,
但是支援 Unicode 的開發環境實在不成熟!

以微軟自己的開發工具而言,VB 的控制項、VC++ 的 MFC 精靈等等,
大部分內部的程式碼還是使用 ANSI 的 Windows API。
一個程式要完全使用 Unicode 處理,必須全程呼叫 Unicode 的 API。
然而目前這些開發工具根本沒有對 Unicode 開發提供足夠的支援。
而 Borland 的 BCB 與 Delphi 對 Unicode 的支援更差,
連資源都是以 ANSI 的格式儲存的...

君不見大部分的共享軟體還是以 ANSI 開發的。
以 Unicode 開發的門檻真的很高,
而且對軟體的最大產地歐美地區而言,ANSI 還是有極高的人氣。

事實是,除了微軟與Adobe的部分軟體以外,
大部分軟體仍然是 ANSI 的。

再說,目前還是有很多標準是 ANSI 的。
例如 zip 檔案的規格就是 ANSI。

或許很多人討厭 Winamp 使用 Big5 儲存 id3v2 tag 而改用 Foobar,
但事實上市面上所販賣的 MP3 隨身聽,
大部分都是將 id3v2 tag 視為 Big5 讀取的。
Foobar 的 UTF-8 tag 反而在 MP3 隨身聽內常常無法顯示。

目前整個大環境,都還不足夠讓 Unicode 能夠普及。

(2) Nero 的情況
Nero 所燒出來的檔名預設是 Unicode 的(UDF 或 ISO9660 with joliet)
這是檔案系統規格, Nero 也遵守規格燒出 Unicode 的檔名。
所以,安裝有 Unicode 補完計畫所燒出來的 CD,
無論給日文語系的使用者或是沒有安裝 Unicode 補完計畫的使用者,
都能夠正常讀取。
然而, Nero 在讀取硬碟裡的檔案時,使用的是 ANSI 的 API。
所以,檔名存在有非 Big5 字元的時候, Nero 會無法讀取這個檔案。

(3) Unicode 補完計畫的文件不足
是 我們深知這個問題
但人手實在是不夠
歡迎對技術足夠理解 願意寫作的朋友加入

Read More...

Thursday, March 09, 2006

廣告軟體的威脅,總算引起重視了

Reference: 個人.家庭.數位化 - 數位之牆 >> Fortinet:廣告軟體高居榜首成為頭號網路威脅

廣告軟體基本上是跟廣告信一樣的東西,

這麼久才引起重視,會不會太慢了些?

Read More...

Wednesday, March 08, 2006

[mabi]香閨 留言板

官網提供的公會留言板實在太難用了,
不但有字數限制,而且還要先登入才能留言,
留下超鏈結之後,網頁也沒自動處理好,
看來就是亂亂的...

http://sopp.tw:8000/mabi/ 香閨 留言板
http://mabi.sopp.tw/ 香閨 留言板 (轉址)

Read More...

Tuesday, March 07, 2006

隔壁貓叫日記

Reference: 博客來書籍館>隔壁貓叫日記
Reference: PChome個人新聞台-隔壁貓叫日記

前幾天在7-11看到這本書,今天又在朋友的blog上看到,

稍微翻了一下,蠻KUSO的! XD

Read More...