Wednesday, May 25, 2005

弓術修練

Reference: [心得]有關於力弓技能Part2(弓術修練)

弓術修練(消極型)
1級攻擊力+2.00%(<--請注意是%)防+2點,力110可學(凝聚射擊4)
2級攻+3.00%,防+3
3級攻+4.00%,防+4
4級攻+5.00%,防+5
5級攻+6.00%,防+6
6級攻+7.00%,防+7
7級攻+8.00%,防+8
8級攻+9.00%,防+9
master級+10.00%,防+10,力150(凝聚射擊master級)
拍謝喔~"~中間的部份我已經忘了zzz~"~反正想學到滿就是要點滿凝聚射擊
就速這樣滴3q..

真是有夠廢的招式!

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弓擊術

Reference: [心得]有關於力弓技能

有關於力弓技能~
目前亂校舍只有凝聚射擊、弓擊術是正確的
貫穿射擊是錯誤滴~偶在此幫校長修改一下嘿
貫穿射擊的效果是自動使用滴~
1級可貫穿的怪數量為2.00,力量110可學(前制技能為弓擊術3)
2級是3.00,力115(弓擊術5)
3級是4.00,力120(弓擊術7)
4級是5.00,力125(弓擊術9)
5級是6.00,力130
6級是7.00,力135
7級是8.00,力140
8級是9.00,力145
master級是10.00,力150(每一等級的可行距離都是100)
以上各級所指的數量之後+1~就是各位所學習的等級可射擊的怪
關於使用方法~需讓怪約成為1直線~使用物理系弓箭手技能(氣功類不可)
點選這一直線上的最後面那隻怪既可貫穿
這是基本的使用方法(用久了就會知道竅門)因為我ㄅ知道怎解釋比較好~"~
以上就是貫穿射擊的使用與學習點數謝謝~"~

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組隊經驗值

Reference: 亂ONLINE(組隊經驗值)

等高練功很慢嗎!? 我教你!! +經驗值遞減比例 + 簡單的組隊的經驗測試

簡單說一下~

如果大家等級高不是會有一些怪變灰色嗎?

那就是表示沒經驗了!!

如何打他還會有經驗!? 組等級比怪低的新手玩家吧!!

我舉個例:

譬如說,我打酒鬼一隻只有0.01的經驗!!

如果我組一個剛出校門的新手玩家(26級)

那我打一隻酒鬼的經驗將會變成0.08~0.10

是不是很不可思議呢!?

但是新手經驗會反而變少!! 所以我建議開2台電腦自己掛!!

不然新手很可憐!!  除非他要掛網就沒差太多~

但是記住!!  新手不可以與怪物等級差30級 以上

例如:

如果酒鬼是50級 那你組一個21級的新手 經驗將會得到最高(多)

那為何麼限單練呢!?  因為你多組一個等級跟你差不多的

那麼經驗就會減少0.01~0.02 不等!
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經驗值遞減比例

測試對象:太陽堂-阿迪仔(lv14)
在單人情況下,人物角色14級時,獲得exp 140
exp 140 為 14級 打 阿迪仔 所能獲得的最大經驗值(100%)

當 14級 打 阿迪仔 等級差距0 獲得經驗 140 (100%)
當 15級 打 阿迪仔 等級差距1 獲得經驗 140 (100%)
當 16級 打 阿迪仔 等級差距2 獲得經驗 133~134 (95%)
當 17級 打 阿迪仔 等級差距3 獲得經驗 126~127 (90%)
當 18級 打 阿迪仔 等級差距4 獲得經驗 119~120 (85%)
當 19級 打 阿迪仔 等級差距5 獲得經驗 110~111 (79%)
當 20級 打 阿迪仔 等級差距6 獲得經驗 103 (74%)
當 21級 打 阿迪仔 等級差距7 獲得經驗 97 (69%)
當 22級 打 阿迪仔 等級差距8 獲得經驗 89 (64%)
當 23級 打 阿迪仔 等級差距9 獲得經驗 83 (59%)
當 24級 打 阿迪仔 等級差距10 獲得經驗 75 (54%)
當 25級 打 阿迪仔 等級差距11 獲得經驗 68 (49%)
當 26級 打 阿迪仔 等級差距12 獲得經驗 61 (44%)
當 27級 打 阿迪仔 等級差距13 獲得經驗 54 (39%)
當 28級 打 阿迪仔 等級差距14 獲得經驗 48 (34%)
當 29級 打 阿迪仔 等級差距15 獲得經驗 40 (29%)
當 30級 打 阿迪仔 等級差距16 獲得經驗 33 (24%)
當 31級 打 阿迪仔 等級差距17 獲得經驗 27 (19%)
當 32級 打 阿迪仔 等級差距18 獲得經驗 20 (14%)
當 33級 打 阿迪仔 等級差距19 獲得經驗 13 (9%)
當 34級 打 阿迪仔 等級差距20 獲得經驗 0 (0%) .
. 簡化
單人情況下
人物等級 高於 怪物等級 2級(含)以上,每級"遞減"殺死此怪所獲得經驗的5%
人物等級 高於 怪物等級 20級以上,無任何經驗值
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簡單的組隊的經驗測試

包括:組隊經驗增加比例、經驗如何分配、隊伍vs怪物給予多少經驗判定(單人情況下,人物等級高於怪物,經驗會遞減,上面證實過了唷^^"

1。組隊經驗增加比例
單人情況下:小俗辣最高經驗55~56 (如何得知是最高經驗? 跟怪同等級時所獲得的經驗為此怪的最高經驗)
兩個2級以下的人組隊(目的是為了先確定經驗增加比例)
A+B的經驗總和=75
經驗增加比例 75/55 大約等於135%(也就是說從55變成75差不多增加了35%的經驗值)
3~8人的還沒測@@

2。經驗如何分配
為了能夠非常確定如何分配,這邊做了3道測試
測試對象:小俗辣

1) 1級+2級組隊 (1+2=3,下面會用到這個數字^^"
2級 獲得經驗 50
1級 獲得經驗 25
=> 75*2/3=50(2級獲得的經驗)
=> 75*1/3=25 (1級獲得的經驗)

2) 1級+5級組隊 (1+5=6)
5級 獲得經驗 63
1級 獲得經驗 12
=>75*5/6=62.5 (5級的經驗怎會變成63呢?)
=>75*1/6=12.5 (原來從這邊A過去的...XD)

3) 1級+39級組隊 (1+39=40)
39級 獲得經驗 71(73)
1級 獲得經驗 1 (咦?1+71或是1+73都不等於75呢,下面會做說明)
72*39/40=70.2 (那邊那個吸%的,0.8拿來)
72*1/40=1.8 (是的老大....媽的,吸那麼少還要再A我的經驗>"<
........
74*39/40=72.15 (怎不是73? 請參上面...)
74*1/40=1.85 (唉~)

其實也不是A等級低的經驗啦
只是我沒辦法看到小數點,瞎猜的
所以結論是:經驗是看等級再分配的,不是平均
例如 1級+99級 去打一隻能夠獲得 400經驗 的怪物
1級的大概能獲得 4 左右的經驗
99級的大概能獲得 396 左右的經驗
所以怎麼組最划算,自已打算吧

3。隊伍vs怪物給予多少經驗判定
上面 1級+39級 的經驗總和不等於75對不對?
重點就在這個地方
我們知道:單人情況下,人物等級高於怪物,經驗會遞減
組隊的時候也會,只不過影嚮"非常之小"
怪物幾乎完全是看 "等級最低的" 來決定 "給多少經驗"
看得出來吧
會有71跟73的差別在於
71是39級殺的
73是1級殺的
不過,影嚮還是"非常之小"
你難道要讓等低的在那邊慢慢敲,自已完全不動手
只為了多那2的經驗
怪物幾乎完全是看 "等級最低的" 來決定 "給多少經驗"
這句話,何以見得?
下面來做 5級+39級 的測試
5級,比小俗辣(lv2) 高3級
會減少10%的經驗
55的90% =50
不信嗎? 開2級跟5級的去打打看,是不是55跟50 QQ"

5級跟39級,5級最低
所以怪給多少經驗是看 5級
所以 組2個人 等於 50*135%=68
好,總經驗出來了
下面來確認一下經驗分配

實際測試
5級 獲得經驗 6
39級 獲得經驗 58
這組是39級殺的 6+58=64小於68(因為受到了高等級的影嚮"一點點"
5級 獲得經驗 7
39級 獲得經驗 60
這組是 5級殺的 7+60=67小於68(同上)

組隊如何獲得最大經驗值呢?
先不談清怪能力、擋怪能力、拖怪能力、續戰能力
一定要注意的一點就是
隊伍裡面一定要有一個 "等級跟怪一樣或是比怪低的人"
如果統統比怪高(很多)
那自已想想看 1級+39級 跟 5級+39級 甚至21級(打小俗辣的極限)+39級 組?

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Friday, May 20, 2005

上一篇

總算是成功了呢!
畢竟在Blogger上面發佈的時候,網頁會載入那個編輯用的元件,會花不少時間,而我又不想等,看來現在從Gmail直接寄Email發布Blog變成非常方便的事情了呢!
Google,幹得好!

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Email發布Blog測試

測試看看...

--
MOV AX,0301 INT 13
MOV BX,1000 MOV AH,4C
MOV CX,0001 INT 21
MOV DX,0080

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Wednesday, May 18, 2005

陪人熬夜

陪人熬夜的確是蠻愚蠢的,更何況被陪的人根本不在乎自己的狀況的時候,

賠上了自己的身體、時間、精神,以及隔天的工作狀況,卻一點用都沒有,

兩年了,一直都是這樣,該放手讓他自生自滅嗎?

累了,一直勉強自己做這種事情,自己的生命力確實持續在下降中。

其實老早就知道會變成這樣,只是一直壓抑自己別去在意,但是值得嗎?

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Friday, May 06, 2005

(嘆)

最近在很多方面常常發現並沒有受到重視,感覺到很多人真的是說一套做一套,感覺蠻沮喪的。

今天心情真的很差,很多事情也讓我心煩:
1.瑩圃電腦欠我一個月薪水、一年的年終獎金、兩萬多塊的健保費用不給我退,跟我裝死!
2.下午跟朋友談到工作待遇的問題,當然也有不少引響。
3.老闆曾經說要給我加薪,究竟會不會真的加還不知道,專案獎金也還沒下來,不知可以拿多少,按照慣例應該會有125K啦!但我想不太可能。
4.想找人聊聊,他又在忙著看動畫,還是把自己放在第一順位的樣子,我在他心中就在在哪個位置呢?
5.開會什麼的,說不在意是騙人的,雖然說我也沒啥什麼貢獻就是了。

還是繼續找東西麻痺自己吧!只是不知道還有什麼東西可以麻痺我就是了,音樂、遊戲、漫畫、小說、動畫...這些似乎已經快不能麻痺我了,究竟還有什麼東西可以讓我沉迷呢?這我真的不知道。

思考速度的加快、看透事物的本質、預測事情的進展...這些能力對現在的我可是沒有任何幫助的呀!

凍結部分的思考迴路不知道有沒有幫助就是了。

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Thursday, May 05, 2005

要等到什麼時候呢?

不知道要等到什麼時候,每天早上才會有人用可愛的聲音叫我起床呢? (嘆)

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我想...

再過個一兩年,搞不好就沒人要用優利的分行系統了,只能當作練練技術吧!?

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人力派遣

剛剛跟那個作人力派遣的朋友聊了一下,他說他們起碼都是60K起跳,我會AS/400也會很多其他的東西,35K實在是太少...

我也知道薪水太少呀!來客戶這邊一天,公司可以跟客戶拿5.5K,我只拿其中的1.55K,而且這個案子只有我在撐,這樣真的是很少呀! orz

現在客戶這邊又要趕我進度,因為他們一天付5.5K,我們公司必須要有相等價值的服務給他們,但是我實際上只拿1.55K,做太多感覺又對不起自己,只能安慰自己做做名聲,實在很空虛。

再加上,這次的專案獎金又還沒下來...

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